Elemental Race
E-Morph (~EM)
Mendapatkan tambahan properti superior dari Race ID (kecuali Elemental Race) yang terdapat pada page saat itu dan 1 page sebelumnya, TANPA perlu mendapatkan efek inferiornya terhadap ID lain.
Jadi, E-Morph memberi tambahan nilai berupa (x2) pada nilai Attacking EP bila Race yang diattack berupa Race yang inferior terhadap salah satu Race yang dijiplak oleh Elemental (yang berada pada page saat itu dan 1 page sebelumnya)
Contoh:
Dalam 1 page dan 1 page sebelumnya terdapat id Human dan Elemental
sebelum SM ini dipakai, maka bila EP sebelum SM =
Beast-5 berarti:
* Bila attack Race Beast maka EP boleh diberi nilai tambahan dengan (x2) sehingga EP akhir adalah
Beast-10~EM (5x2). Sebab Elemental sedang E-Morph menjadi Human yang superior terhadap Race Beast yang diattack.
Walau begitu, bila kemudian Elemental yang memakai SM ini kemudian diattack Spirit yang superior terhadap Human, Elemental tidak menjadi inferior terhadap Spirit itu. (Efek inferior pada E-Morph diabaikan)
* Bila attack Race Mecha maka EP boleh diberi nilai tambahan dengan (x2) sehingga EP akhir adalah
Mecha-10 (5x2).
SUDAH termasuk (x2) yang disebabkan Race yang diattack adalah Race yang inferior dari Elemental (Mecha). Jadi E-Morph ini tidak dapat mengkaliduakan efek superior terhadap Mecha yang memang sudah bawaan Race Elemental.
Beast Race
Beast Amok (~BA)
Menambahkan nilai Attacking EP sejumlah (n) dengan (n) adalah jumlah Race Beast (boleh berupa id yang sama) yang terdapat pada halaman saat itu
sebelum SM ini dipakai.
Contoh:
Dalam 1 page sudah terdapat 3 id Beast
sebelum SM ini dipakai (boleh id yang sama), maka bila EP sebelum SM =
Human-5 berarti boleh ditambah dengan (3) sehingga EP akhir adalah
Human-8~BA (5+3).
BELUM termasuk x2 bila ternyata Race yang diattack adalah Race yang inferior dari Beast (Elemental).
Human Race
Royal Ambush (~RA)
Memberi tambahan nilai berupa (x2) pada nilai Attacking EP setelah terdapat minimal 5 id Human Race yang berbeda (tidak boleh sama) pada page saat itu
sebelum SM ini dipakai.
Contoh:
Dalam 1 page sudah terdapat 5 id Human yang berbeda
sebelum SM ini dipakai (TIDAK boleh id yang sama), maka bila EP sebelum SM =
Spirit-5 berarti boleh diberi tambahan nilai dengan (x2) sehingga EP akhir adalah
Spirit-10~RA (5x2).
BELUM termasuk (x2) bila ternyata Race yang diattack adalah Race yang inferior dari Human (Beast).
Spirit Race
Light of Nestad (~LN)
Memberi tambahan nilai berupa (x2) pada nilai Healing EP kapan saja.
Namun, bila satu Race berikutnya adalah Mecha yang mengambil versi battle, dan Mecha ini LANGSUNG melakukan attack pada Spirit Race yang baru saja melakukan SM ini, maka Mecha tersebut akan mendapat tambahan nilai berupa (x2) pada nilai Attacking EP terhadap Spirit Race ini. (Akan menjadi (x4) setelah digabungkan dengan superiority Mecha terhadap Spirit)
Contoh:
ID Spirit memakai SM ini untuk healing sehingga EP awal
Spirit+5 menjadi
Spirit+10~RN (5x2), tapi bila 1 id pemakai versi battle berikutnya adalah Mecha dan Mecha tersebut attack Spirit, maka EP awal Mecha yang misalnya
Spirit-5 menjadi
Spirit-20 (5x4).
Namun, bila Mecha tersebut attack Spirit setelah didahului oleh Race lain yang attack Spirit terlebih dahulu, maka attacking EP Mecha TIDAK mendapat tambahan nilai (x2) lagi menjadi (x4) (jadi hanya mendapat tambahan nilai berupa (x2) saja oleh karena superiornya terhadap Spirit)
Mecha Race
Desperado Blaster (~DB)
Bila saat melakukan attack, race yang berada tepat sebelum posting Attack Mecha berbeda dari sasaran attacknya. Maka, Race yang berada tepat sebelum Mecha ini dapat terkena attack Mecha juga (dampak superiority Mecha tetap dihitung sesuai Race sasaran yang kedua ini).
Ingat bahwa semua SM adalah optional, jadi tak harus juga memakai SM ini bila sasaran kedua berupa Race Mecha juga / Race lain yang tak ingin diattack.
Contoh:
* ID sebelum Mecha memakai SM ini adalah Human, maka bila attacking EP Mecha sebelum memakai SM ini adalah
Beast-5 akan menjadi
Beast-5 &
Human-5 setelah memakai SM ini.
* ID sebelum Mecha memakai SM ini adalah Spirit, maka bila attacking EP Mecha sebelum memakai SM ini adalah
Spirit-5 TETAP menjadi
Spirit-5 setelah memakai SM ini (BELUM termasuk penambahan nilai (x2) karena Mecha superior terhadap Spirit), jadi TIDAK bisa ditumpang tindihkan menjadi
Spirit-10 (5+5).
Tapi setelah dimasukkan nilai superior Mecha terhadap Spirit, maka EP-nya adalah Spirit-10 (5x2).