1. Villain adalah Official id khusus yang dipersiapkan untuk musuh bersama para player id. Villain tetap memiliki 'superiority-inferiority' sesuai Race si Villain itu.
2. Villain akan muncul pada waktu yang dinotif sebelum kemunculannya oleh Official ID
3. Villain akan menyerang semua Race termasuk Race si Villain sendiri. Villain baru akan mulai attack setelah diserang terlebih dahulu oleh player ID.
4. Bila tak ada player ID yang menyerang Villain yang sudah muncul sampai batas waktu tertentu, maka Villain akan flee/kabur. Villain yang sudah menyatakan flee tak bisa diserang lagi. Battle dengan villain akan dilanjutkan pada jadwal berikutnya yang akan dinotif kembali.
5. Cara battle dengan villain sama seperti biasa (berbalas-balasan pertanyaan 'reaksi bila berhadapan dengan' dan posting fakta singkat), namun sedikit berbeda di penulisan saldo LPnya (lihat di bawah)
6. Contoh posting untuk player yang hendak attack Villain:
###########
(reaksi dari pertanyaan di atas)
kalo ketemu apel saya akan makan
--------
(mengajukan pertanyaan baru untuk id di bawah)
id di bawah ketemu duren
--------
(posting fakta singkat)
duren mengandung alkohol
--------
(nama villain yang diserang dan besaran attacknya), contoh:
big_rat-10
(saldo LP villain setelah diserang)
big_rat : 290
(TIDAK perlu menuliskan LP Race e/b/h/s/m ketika player melakukan attack)
###########
7. Contoh posting untuk player yang hendak healing:
###########
(reaksi dari pertanyaan di atas)
kalo ketemu duren saya akan jual
--------
(mengajukan pertanyaan baru untuk id di bawah)
id di bawah ketemu jeruk
--------
(posting fakta singkat)
jeruk banyak mengandung vitamin C
--------
(nama Race yang diheal dan besaran healnya), contoh:
Elemental +6
(saldo LP e/b/h/s/m setelah diheal)
e/b/h/s/m: 280/290/300/300/290
(TIDAK perlu menuliskan LP Villain ketika player melakukan healing)
###########
8. Villain TIDAK perlu melakukan balas berbalas pantun / posting fakta singkat untuk melakukan attack / healing.
9. Villain hanya akan menuliskan saldo LP e/b/h/s/m bila melakukan attack dan saldo LP Villain bila melakukan healing, beserta besaran attack dan healingnya.
10. Anggota Race yang LPnya<=0 harus berhenti healing dan menyerang.
11. Villain battle berakhir ketika LP seluruh race <=0 atau LP villain <=0
12. LP seluruh Race akan direset ke 300 saat kemunculan Villain, dan akan dikembalikan ke LP sebelum kemunculan Villain setelah battle berakhir / Villain flee away. Begitu juga dengan LP Villain.
13. Reward untuk mengalahkan villain adalah Level UP (XP) yang distribusinya sesuai dengan data Villain yang diumumkan sebelumnya. Semua yang terlibat dalam mengalahkan villain akan tetap mendapat XP dan level Up (walau tidak melakukan final blow).
14. Berhubung perhitungan yang sedikit memakan waktu, maka Level Up untuk para ID akan terdelay beberapa saat setelah villain dikalahkan.
15. PENTING, bila ada tumpuk2an postingan antar player hingga saldo/urutan postingan jadi kacau, silahkan dinotif singkat dan id di bawahnya harap segera mentotalkan attack dan heal (oleh id lain) yang terlewat dihitung olehnya. Lanjutkan balas pantun siapa saja, tidak masalah. JANGAN pause terlalu lama, sebab Villain TIDAK akan berhenti menyerang walau dipause untuk saat seperti itu.